문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 This War of Mine/생존자들 (문단 편집) === 로만 === ||<-2> '''{{{#ffffff,#ffffff {{{+2 로만 (Roman)}}}[br]전투에 탁월함 (Trained In Combat)}}}''' || ||<-2> [[파일:This War of Mine 생존자 로만.jpg|width=300]] || || '''{{{#ffffff,#ffffff 전투력}}}''' || {{{#800080,#800080 독보적으로 강함}}}[* '''맨손으로도 은신 + 백스탭 킬이 가능하고 쇠지레만으로도 일반 백스탭 킬이 나온다. 또한 산탄총과 돌격 소총 조준을 완벽하게 맞춰서 원샷킬'''을 할 수 있다.] || || '''{{{#ffffff,#ffffff 속도}}}''' || {{{#0072bb,#0072bb 빠름}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 회복력}}}''' || {{{#800080,#800080 독보적으로 빠름}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 성향}}}''' || {{{#e0218a,#e0218a 악함}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 정신력}}}''' || {{{#0072bb,#0072bb 매우 강함}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 백팩}}}''' || {{{#ffa500,#ffa500 10칸}}} || ||<-2> '''{{{#ffffff,#ffffff 능력}}}''' || ||<-2> 전투 시, 적에게 20%의 피해를 추가로 가할 수 있음 || || '''{{{#ffffff,#ffffff 기호품}}}''' || {{{#e0218a,#e0218a 담배}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 기타실력}}}''' || {{{#0072bb,#0072bb 잘함}}} || ---- >'''난 내가 전우들로부터 도망치거나 숨어다닐 거라곤 생각도 못했어. 하지만 상황이 어떻게 달라졌나 보라구. 우린 형제나 다름없었지만, 지금 난 그들에게 죽은 사람이나 다름없어. 내 전우들은 전쟁이 시작되기 전까지만 우릴 십대로 간주한다는 규율이 있었어.[* 오역으로, 원문은 '우리가 십대일 때는 거리를 누볐다.'라는 뜻이다.] 우리들 중 누군가는 레온처럼 차출당했고, 누군가는 나처럼 자원입대를 했지. 우린 전부 최후의 결전을 치를 준비를 하고 있었고, 전부 행동으로 보여주길 원했어.''' ---- >문을 열어주셔서 고맙습니다. 난 얼마간 숨어있을 곳이 필요합니다. 나는 반군에 징집됐지만, 형제들을 죽이고 싶지 않아서 기회가 되자마자 도망쳤습니다. 그들이 나를 잡으면 나는 죽은 목숨입니다. 당신들과 함께 지낼 수 있게 해주십시오! ---- 반군 탈영병 출신으로, '전투에 탁월함'이란 특성을 가졌다. 대부분의 능력치가 {{{#800080,#800080 보라색}}}이나 {{{#0072bb,#0072bb 파란색}}}으로 강조가 되어있는 이유에 대해 궁금해서 로만을 쥐게 될 경우, 그 의미를 확실하게 깨닫게 될 것이다. {{{#ffa500,#ffa500 백팩은 10칸밖에 안 되는 대신}}} {{{#800080,#800080 인간을 초월한 수준으로 싸움에 능해서 근접전 공격력과 공격 속도가 군인보다 뛰어나고 총도 매우 잘 다룬다.}}} 특히 백스탭 시 쇠지레로 무조건 원킬이 뜨는 유일한 생존자라 잠입/사살 플레이에 엄청난 이점을 가진다.[* 보리스나 아리카도 백스탭 시에는 최소 삽 이상의 무기를 들어야 원킬이 뜬다. 맨손이나 쇠지레로는 원킬이 뜨지 않는다.] 은신한 뒤에 기습하면 심지어 '''맨손으로도''' 암살이 가능하다. 다른 생존자들이 근접 암살을 해도 막타 치는 동안 적들 지원에 벌집이 되는데 비해 로만은 암살 소리를 듣고 달려오는 적에게 총을 먼저 갈겨준 뒤 달려들어서 도끼로 찍어버린다. 권총에 먼저 맞은 경우라면 권총탄 정도의 피해는 씹어버리고 달려들어서 도끼로 적을 쳐죽일 수 있을 정도다. 이렇게 다른 생존자들에 비해 총상을 입어도 상대적으로 낮은 피해를 입는다. 또한 중상을 입어도 생존 확률이 높으며 {{{#800080,#800080 심지어 빈사 상태에서 5시를 넘겨 제때 귀환하지 못하더라도 살아 돌아온다.}}} 팀내에 역할이 겹치는 아리카가 있다면 아리카의 비중을 공기로 만들어 버릴 수도 있다. 살금살금 도둑질하느니 다 쓸어버리고 가져가는 게 훨씬 편하니까. {{{#0072bb,#0072bb 정신력도 매우 강해서 자살로 죽는 모습을 보기 힘들다.}}} 군에서 실전 경험이 있기 때문에 사람을 죽여도 죄책감을 거의 느끼지 않는다. 물론 악당이 아닌 민간인을 건드리면 멘탈이 박살나긴 한다. 관리를 해줘도 난리가 나거나 관리 자체가 힘든 타 캐릭과 달리 관리 + 회복이 매우 쉽다. ~~술이 많으면 술을 계속 먹여주면서 재워주면 된다.~~ 동료가 살해당하고, 그 다음날 또 다른 동료가 자살하고, 본인은 배고픔 상태에 질병이 걸리고, 추운데다가 멘탈까지 박살 났어도 음식만 있으면 결국은 바퀴벌레처럼 살아남는다.[* 아무리 로만이라도 아이들에 관련된 이벤트로 인한 멘탈피해는 상당하니 그것만큼은 조심하자.] 정신력, 전투력, 부상 회복력 등이 게임 내에서 독보적인 수준. 백팩이 10칸인 부분을 제외하면 이 게임 최강의 스탯 깡패이다. 다만 부상에 의한 멘탈 손상은 다른 캐릭터들과 별 차이가 없어서 크게 다치고 오면 한동안 관리 좀 해주는 게 낫다. 게임 시작 후 3일 안에 칼 하나에 여분 총알만 있으면 정부군 전초기지 점령이 가능한 캐릭터. 컨트롤만 받쳐주면 남들은 배고파서 허덕일 때 혼자 잠입액션물 찍으며 강도나 군인을 도륙하고 값비싼 무기를 쓸어온 뒤 백팩이 넓은 동료가 다음날 가서 나머지 식량과 약을 유유히 쓸어담는 식으로 매우 풍족한 생활을 누릴 수 있다. 브루노나 마린 같은 캐릭터가 함께 있다면 밤에는 물자를 쓸어오고, 낮에는 물자를 가공하는 식으로 바쁘고 풍족한 생활을 지속적으로 누릴 수 있다. 뛰어난 능력의 생존자지만 단점도 극명하다. 그건 바로 {{{#ff0000,#ff0000 동료 폭행}}}. 멘탈이 악화되면 동료들을 두들겨패기 시작하는데 그 시점에서는 아주 그냥 웬수가 따로 없다. 싸웠다하면 그 탁월한 전투력으로 상대방을 경상 아니면 중상 환자로 만들어 놓는데 불침번도 서지 말고 그냥 자라고 명령을 내려도 자다가도 벌떡 일어나서 동료들을 두들겨 팬다. 로만이 들어온 시점에서는 약탈자한테 동료들이 다칠 걱정보다 로만한테 두들겨 맞지 않도록 신경 써야 한다. 다만 반대로 본인이 맞는 경우도 있는데, 어째 명색이 독보적으로 강한 전투력을 가진 놈이 동료의 전투력이 양호 정도만 되어도 쉽게 역관광당한다. 에밀리아와 싸워서 경상도 아니고 부상을 당한다거나, 브루노와 싸워서 자기만 다친다거나... 여튼 로만이 우울 상태가 되면 일단 밤중에 수집책으로 끌고 나가서 동료들한테 손을 못 대게 하는 게 좋다. 밤중에 재워야 할 땐 술이라도 한 병 마시게 하고 재우도록 하자. 기타를 치게 해도 멘탈 관리에 도움이 된다. 불살 플레이나 악인 몰살 플레이를 한다면 동료 폭행이 일어날 일은 없지만 그 경우엔 10칸이라는 적은 백팩 크기가 문제가 되는데, 완전 불살이면 경비를 세워 강도들에게 쓴맛을 보여주면 되고 악인 몰살이면 시체 루팅만 하고 돌아온 뒤 다른 동료를 보내면 된다. 일반 난이도에서는 강화문만 설치하면 전투력이 양호한 캐릭터로도 강도 떼로부터 집을 지킬 수 있어서 큰 체감이 안 되지만 시나리오 모드에서 최고 난이도로 설정 해놓고 할 때는 이렇게 든든할 수가 없다. 아무래도 전투력이 독보적으로 강한 만큼 전투를 자주 하게 되는데, 무고한 사람들을 많이 죽일수록 엔딩이 좋지 않으니 주의하자. 로만의 배드 엔딩은 약물 중독으로 죽거나 다른 사람들을 피해 외진 시골에 이사 가는 등의 시궁창이므로 보고 싶지 않다면 주의해서 관리해주자. 민간인이 아닌 군인이나 악당들을 많이 죽일 경우에는 오히려 좋은 엔딩이 나온다. 단 무조건 악당과 군인을 많이 죽인다고 굿 엔딩이 뜨는 것이 아니라 확실한 악인만을 잡아야 하고 사기를 좋게 유지시켜 줘야 한다.[* 캐릭터들의 성향과 행적을 통해 바이오 내용이 달라지는데 로만은 새드/카르마 엔딩에서는 정부군에 있었던 친구 레오를 죽인 걸 언급하면서 탈영한 자신을 자책하지만 굿 엔딩에 진입했을 때는 자신은 살인자가 아니라며 탈영할 때 자신을 통과시켜준 친구를 걱정하는 내용으로 바뀐다. 이 로그가 나오면 사기가 최상이라는 것이니 굿 엔딩은 확정이다.] This War of Mine 특성상 살인은 마지막 수단으로 남기고 있는데 정말 천하의 개쌍놈들을 죽인 게 아니라면[* 슈퍼마켓에서 여자를 강간하려 하는 군인이나 건설 현장에서 민간인들을 쏴죽이는 저격수 같은 경우. 이 경우는 단순히 '악인을 죽였다'가 아니라 '누군가를 구했다'처럼 특별한 반응이 나온다.] 설령 악인을 죽인다고 해도 당사자는 사기가 조금씩 깎인다. 즉 로만의 멘탈이 약화된 상태에서 악인, 군인들을 대량학살하면 그만큼 멘탈이 깎이는 거니 배드 엔딩이 뜨는 것이다. 따라서 악인을 몰살해 부자가 된 경우, 반드시 그만큼 다른 사람들을 도와서 멘탈과 선행수치를 채워줘야 굿 엔딩을 볼 수 있다. 또한 같은 '이유 있는 살인'의 경우에도 상황에 따라서 멘탈이 다르게 깎이는 경우가 있으니 참고하자.[* 가장 대표적인 게 군인. 라디오에서 '군인들의 대량학살 보고'가 일어나면 캐릭터들이 이에 반응하는 대사를 치고 이후에 정부군 전초기지 등에서 일반적인 군인을 죽일 때의 정신력 페널티가 상당히 낮아진다. 반면 병원에서 환자들을 보호하는 군인이나 학교에서 나름 정의로운 가치관을 지닌 군인들을 죽이면 정신력 페널티가 상당히 높다.] 원래 친구들과 반군에 가입했다가, 그냥 쳐다봤다는 이유로 민간인한테 총을 쏘고, 정부군에서 싸우고 있었던 자신의 절친 레오마저 자신의 손으로 죽이게 되는 등 반군 자체가 막장으로 돌아가자 환멸을 느끼고 탈영했다는 모양이다.[* 경비를 서던 친구에게 사창가에 간다고 거짓말을 하고 탈영했다는 스크립트가 있다.] 고로 군인과 악당을 해치우고 민간인을 돕는 건 로만의 관점에서 선행이 된다. 굿 엔딩은 후에 친구들 곁으로 돌아가서 탈영한 일과 살인을 이해받아 로만 본인은 크게 안심하며 오히려 그 결단력을 인정받아 지역 공동체의 지도자가 되는 것. 만약 멘탈붕괴로 인한 파티 이탈을 할 경우엔 일단은 살아남게 되지만 살인죄로 인하여 징역 15년형을 받는 시궁창 엔딩이다. 멘탈이 강하지만 정확히 따지자면 주위에 무관심한 것에 가까워서 초반에 방어태세가 잘 갖추어지지 않을 때 민간인을 도우면 "한가롭게 이웃이나 도울 시간이 있으면 차라리 그때 우리 집을 지켜야 하는 거 아니냐고!"라면서 불만을 표한다. ~~[[츤데레|그러면서도 멘탈은 회복된다.]]~~ 사기 하락이 적지만 반대로 상승도 적은 편. 다른 캐릭터들이 기뻐해도 혼자 무관심하다. 집 수리를 끝내고 풍족한 상황에서 이웃을 도와도 바이오에 아무것도 안 뜰 정도. 다만 다른 악 성향 생존자인 에밀리아나 브루노가 상당히 개인주의적인 성향이 강한 것과 달리 그룹에 대한 책임감은 조금 더 느끼는 듯. 특히 습격에 제대로 대응하지 못할 때 격한 반응을 보인다. 대신 정말 악한 놈들을 죽이면 사기가 크게 상승하는데, 예를 들어 건설 현장의 저격수를 죽이면 "저격수 놈들은 사람을 마구 죽여댔어. 사실 그 썅놈새끼들한테 복수했다는 게 기분 좋아!"라면서 큰 사기 상승을 보인다. 또한 이 청년도 다른 생존자들과 아이들을 도우는 것 자체는 좋게 본다. 단지 자기 그룹 내의 상황이 어느 정도 안정되었을 때 그렇지만. 흡연자라 담배가 필요하다. 우울해지면 동료와 싸울 확률이 높아지니 담배나 착한 일 등으로 멘탈 관리를 해주자. 담배가 없다면 이런 폭행은 우울함 상태가 아니라도 나올 수 있으니 주의. 그리고 기타를 즐라타만큼 잘 친다. 술을 좋아해서 다른 생존자들과는 달리 기분이 좋고 배가 불러도 술을 마실 수 있다. 집에 불침번을 세울 때 로만 혼자서 하거나 로만을 포함시켜서 하게 될 경우 물건을 도둑맞아도 아무것도 잃지 않거나 손실률을 상당히 줄여준다. 방비가 잘 돼 있다면 역으로 물건을 털어버리기도 한다. --쳐들어 올 때는 마음대로였겠지만 나갈 땐 아니란다.-- 게임 출시 초반에는 게임의 난이도를 크게 낮추는 [[사기 캐릭터]]로 여겨지기도 했지만 공략법이 연구되면서 가치가 떨어졌다. 물론 능력치가 매우 우수한 것은 분명하지만 필드에 죽여도 사기가 떨어지지 않는 악인은 생각보다 많지 않다. 그게 아니면 선량한 사람들을 마구 학살해야 하는데 그 정도면 제 아무리 멘탈이 강한 로만이라도 멘탈이 쉽게 망가지기 때문에 동료 폭행이나 심지어 자살하거나 중요한 물건들을 가지고 가출을 하기 쉽다. 사실 민간인 학살은 강철멘탈인 에밀리아가 더 적합하기도 하고. 로만의 기본 스탯은 뛰어나나 가장 중요한 스탯인 백팩이 10칸밖에 안 되고 기호품(담배)까지 요구하는 단점도 만만치 않기 때문에 사기 캐릭터라고 할 만큼은 아니다. 절도는 멘탈은 크게 영향이 가지 않으나 살인은 쉽게 멘탈이 망가질 수 있으니 아주 주의해야 한다. 따라서 같은 팀에 비살상 플레이에 유리한 마르코/보리스/카티아/브루노/마린 등이 있다면 로만은 그냥 불침번 전담이나 맡을 가능성이 매우 높다. 이쯤되면 로만의 의의는 강화 문을 만들지 않아도 되는 정도. 게다가 게임에 익숙해져서 플레이어의 컨트롤이 받쳐 주기만 한다면 전투력 양호인 캐릭터와 도끼 & 방어구만으로도 죄다 털어버릴 수 있어서 로만이 필요없을 수도 있다. 하지만 지금도 로만이 없다면 전투가 힘든 건 사실이다. 약탈 플레이를 한다면 암살만 하는 것도 힘들고 지역에 따라서는 대놓고 총질해야 될 상황까지 벌어질 수 있다. 특히 암살은 한 방 컷을 못 내면 거의 무조건 부상이나 중상, 최악의 경우 역공당해 그 자리에서 죽을 수도 있다. 하지만 로만은 맨손 전투도 가능하고 맨손 암살도 가능한데다 총을 잘 다루고 교전 중 다쳐도 회복 속도가 매우 빠르기 때문에 지금도 로만은 사기캐라고 보기 충분하다. 그 덕분에 위험 지역만큼은 로만이 전문이다. 이 장점을 본다면 백팩 10칸과 기호품은 그저 애교인 수준. 다른 생존자가 죽어도 로만이 죽으면 게임이 힘들다. 특히 게임 초반의 경우는 매우 암울하다 못해 처음부터 재시작하는 것이 좋을 만큼 로만의 비중은 매우 크다고 볼 수 있다. 추천 사냥 루트는 로만이 들어온 직후 + 칼 외 무기가 없다고 가정했을 경우, 무장강도 3명이 고정되어 나오는 창고를 먼저 터는 것을 추천한다. 필드 내에 은신할 장소도 많고, 무장강도가 1명과 2명으로 분산되어 있기 때문에 처리하기도 쉽다. 어쩔 때는 창고가 나오지 않는 경우도 있는데 그럴 땐 파괴된 빌라 건물도 탈영병 패턴이라는 가정 하에 추천한다. 그러나 포격당한 학교 반군 패턴은 비록 반군이지만 나쁜 놈들은 아닌지 죽이면 사기가 많이 하락하고 정부군 전초기지만큼이나 전투가 빡세므로 추천하지 않는다. 창고는 돌격 소총 1정, 산탄총 1정, 권총, 칼 등 여러 무기들을 입수해 이후의 사냥에 필요한 기반을 마련할 수 있을 뿐더러, 가구도 많으니 도끼 한자루 들고 와서 겨울나기용 땔감 마련에도 수월하다. 로만은 지렛대로도 뒷치기 원킬이 나기 때문에 조금만 게임에 익숙해지면 쇠지렛대 하나로도 털 수 있는 곳이 창고다. 이후 플레이어의 지도 상황에 따라 달라지지만, 호텔(살인마 여러 명이 있고 인질이 잡혀 있는 경우)이나 정부군 전초기지를 추천한다. 호텔에 강도들이 없고 중립 캐릭터들이 있다면 이야기가 달라지겠지만. 다만, 사창가는 집 구조상 은신이 어렵고 적 여러 명이 몰려오기 쉬운 구조이므로, 의외로 돌파가 어렵다. 위치를 제대로 잡지 못한다면 전초기지보다도 어려우니 주의할 것. This War of Mine의 다른 등장인물들이 그렇듯이 TwoM의 개발자 외형을 가져다 캐릭터로 쓰는데, 로만 캐릭터의 실제 인물은 [[http://steamcommunity.com/profiles/76561198156071357|라파우 브워세크(Rafał Włosek)]]로, 수석 디자이너다. 2015년 4월 29일 패치로 멘탈에 문제가 생겼을 때, 은신처에 술이 있다면 그걸 멋대로 마시고 뻗어서 다음날 숙취가 발생해버린다. 술이 없는데 마시는 경우도 있고, 이미 먹이고 재웠는데 일어나서 한 병 더 마시고 자는 경우도 있다. 18년 12월 기준 PC판 기준 버그인지는 모르지만 안톤/시비에타, 즐라타/에밀리아/카티아, 마르코 솔로 시나리오에서는 로만이 합류하는 일이 없다.[* 다른 캐릭터들은 정상적으로 합류한다. 물론 동일 캐릭터가 또 합류하거나 이미 아이가 있는 조합에서 또 아이나 아이/어른 조합이 합류하는 경우는 없다.] * 사망: 다른 터프가이들처럼 로만도 죽었다. 로만의 친구들은 아직도 로만이 나쁜 뜻으로 탈영을 했다고 생각하고 있다. * 자살: 그가 살아야만 하는 현실을 받아들이지 못하고, 자기혐오에 빠진 그는 더이상 강해지지 못하고 그의 삶을 제어하지 못했다. 로만은 자살했다. 메모나 유서 한 장 남기지 않고 말이다. * 가출: 어느 날 밤, 로만은 아무런 메모조차 남기지 않은 채 피난처에서 사라져버렸다. 그는 전쟁에서 살아남았지만 곧바로 살인 혐의로 체포되었고, 징역 15년형을 선고받았다. * 카르마 엔딩: 로만은 전쟁에서 살아남았다. 하지만 로만은 자신의 과거에 시달려서 마약을 복용하기 시작했고, 몇 년이 지나지 않아 마약 중독으로 사망하였다.[* 공식 버전에는 (2020년 기준) 약이라고 번역되어있다.] * 새드 엔딩: 로만은 전쟁에 살아남았지만, 오랫동안 그가 전우들을 만날지도 모른다는 상상에서 벗어나지 못했다. 그는 시골로 내려가 새로운 삶을 시작하려 했지만, 여전히 그의 과거에 사로잡혀 괴로워했다. * 굿 엔딩: 전쟁이 끝나고, 로만은 그의 옛 동료들을 찾아나섰다. 그리고 아주 뜻밖에도[* 공식 번역에서 "아주 슬프게도"라고 오역되어 있다.], 대부분의 동료가 그의 용기와 그가 한 결정들을 존경한다는 것을 알았다. 그는 고향으로 돌아와, 지역사회의 리더가 되었다. * 굿 엔딩(탈출): 탈출 이후, 로만은 싸움을 멀리하게 되었습니다. 전쟁이 끝난 뒤, 옛 동료들을 찾아나선 로만은 다행히 그들 대부분이 로만의 용기와 그의 결정을 존경했다는 사실을 알게 되었습니다. 다시 자신의 이웃의 곁으로 돌아온 로만은 그 뒤 지역 사회의 지도자가 되었습니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기